2012-08-27 25 views
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我有從3ds max導出的fbx模型。我有從動作捕捉會話中提取的三維座標。我想使用這些三維座標來動畫模型。谷歌搜索後,我發現xna可以用於此目的。如何使用xna動畫製作fbx模型編程

我找到了一個關於digitalrun的教程,它使用了kinectxna來捕捉運動並使用xna創建動畫.fbx模型。但我無法構建它,因爲它需要kinect硬件元素。

我發現另一個教程here。我是新手到xna。我很難理解這個問題。有人指出我正確的教程,使用xna擴展.fbx模型的骨骼動畫?

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