2010-05-18 45 views
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我正在研究一款平臺遊戲,並尋找一種方法來爲任意大小的平臺創建一個精靈。例如,我可能知道我有一個應該出現200像素寬,32像素高的平臺,比方說,我有一塊磚可以填充該區域。我可能還想在平臺周圍繪製黑色邊框。這可能嗎?任何人有什麼想法,我可以怎麼做呢?我可以隨時嘗試生成圖像,並用該圖像構建一個精靈,但我真誠懷疑(希望)這不是實現這種效果的最有效方式。爲Cocos2d-iPhone動態創建精靈圖像

乾杯,亞歷克斯

回答

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可以使用瓷磚地圖爲平臺。它會要求你計劃你的紋理有點不同,但它可能會產生更好的結果。

您可以閱讀更多關於平鋪地圖here

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謝謝,我想這可能是我最好的選擇。很遺憾,沒有更靈活的方式來繪製自定義精靈。儘管如此,我還沒有對代碼做出貢獻,所以我該如何投訴:) – AlexC 2010-05-19 09:58:34

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這就是遊戲中這些事情的發展方式,因爲這是永遠的。 ;) – 2010-08-17 14:48:31