在我的libGdx項目中,我使用createSprite()從紋理地圖集創建了精靈。 我想實現旋轉的精靈。 ? 我該怎麼辦呢?這裏是我的代碼:從紋理地圖集創建精靈
reelSprite = atlas.createSprite("reel");
內部渲染():
for (Wall lWalls : leftWalls){
reelSprite.setOrigin(lWalls.getX(), lWalls.getY());
reelSprite.setRotation(180);
batch.draw(reelSprite, lWalls.getX(), lWalls.getY());
}
此代碼是不是working.Please告訴我,我做了什麼錯。
請在提問前先嚐試自己實現自己的目標。然後,在問題中解釋你所嘗試的東西,最好是代碼,哪些不起作用。 – DavidS