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我的遊戲在手機側面有2個黑色條。我試圖使它適合FitViewport,它應該適合屏幕,因爲遊戲是一個平臺遊戲,並且橫向滾動,所以應該總是適合屏幕的寬度,所以我不知道爲什麼有2個黑色條。我只是想在如何解決這個問題上得到一些幫助,並讓它在所有通用屏幕尺寸上填滿整個屏幕。謝謝alex。Libgdx擬合屏幕
public static final float V_WIDTH = 2234;
public static final float V_HEIGHT = 1400;
public PlayScreen(MarioBros game) {
this.game = game;
gameCam = new OrthographicCamera();
gamePort = new FitViewport(MarioBros.V_WIDTH/MarioBros.PPM , MarioBros.V_HEIGHT/MarioBros.PPM , gameCam);
的FitViewport可以有黑條。所以如果你不會有黑條,你將不得不使用不同的視口。那是你要的嗎?沒有黑條? –
在90%的案例中,ExtendViewport是正確的選擇。 – Tenfour04