我需要爲不能保證軸對齊的形狀生成邊界框。每個形狀都有一個點,表示邊界框應該有一個面的「前」。從起點(SVG)生成邊界框
簡而言之,這種形狀/邊框:
需要最後看起來是這樣的:
不幸的是,自己的形狀沒有轉化隨着它們的旋轉,它們就是這樣畫出來的,所以我只剩下一個奇點來試圖確定邊界框應該在哪裏。
對此有何意見?如果知道這很有幫助,這些圖形在SVG中定義,並且正在使用Github上的vvvv/SVG庫在C#實現中進行處理。
我需要爲不能保證軸對齊的形狀生成邊界框。每個形狀都有一個點,表示邊界框應該有一個面的「前」。從起點(SVG)生成邊界框
簡而言之,這種形狀/邊框:
需要最後看起來是這樣的:
不幸的是,自己的形狀沒有轉化隨着它們的旋轉,它們就是這樣畫出來的,所以我只剩下一個奇點來試圖確定邊界框應該在哪裏。
對此有何意見?如果知道這很有幫助,這些圖形在SVG中定義,並且正在使用Github上的vvvv/SVG庫在C#實現中進行處理。
這個問題叫做「Oriented Bounding Box」 - 如果你想搜索那個。在2D中執行此操作相當容易(算法速度很快) - 在更高維度上要難得多。 2D版使用Rotating Calipers Algorithm。
如果您知道邊界框需要對準面部,然後你只需要: