2
我使用最新版本的LibGDX:0.9.9!在通過Physics Body Editor 2.9.2創建JSON文件後,我嘗試將其加載到我的遊戲中。所以我寫這在我的代碼:Box2D&LibGDX:BodyEditorLoader錯誤
BodyEditorLoader loader = new BodyEditorLoader(Gdx.files.internal("data/myproject.json"));
但是,當我運行遊戲我得到這個錯誤:
Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: java.lang.NoSuchMethodError: com.badlogic.gdx.utils.JsonReader.parse(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Object;
在網上搜索我已經推斷出存在JSON API之間的差異LibGDX(已更改)和Physics Body Editor JSON文件生成器,這是不同的。
有人可以幫助我嗎? 謝謝!
您的鏈接不合適 –