2016-03-28 618 views
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對於我正在嘗試構建的遊戲,當'W/A/S/D'被按下時,我希望我的玩家對象移動。Unity 2D角色移動

例如,如果我想要向右移動,我必須按住'D'。

我試過使用Rigidbody2D.AddForce,但我不喜歡它創建的運動的感覺。

我正在尋找即時移動和停止,而不是任何加速/減速。

任何想法?

謝謝!!! 亞歷克斯

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試着看'transform.position' – rhughes

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TY:d是啊,我知道了感謝greenPadawan – Alex

回答

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你可以嘗試這樣的事情。 在更新方法中,使用以下代碼從WASD密鑰獲取移動值。

MovementInputValue = Input.GetAxis ("VerticalAxis_name"); 
TurnInputValue = Input.GetAxis ("HorizontalAxis_name"); 

然後,在固定更新方法中,使用以下代碼移動對象。

// For moving 

    Vector3 movement = transform.forward * MovementInputValue * m_Speed * Time.deltaTime; 
    rigidbody.MovePosition(rigidbody.position + movement); 

//For turning 
    float turn = TurnInputValue * m_TurnSpeed * Time.deltaTime; 
    Quaternion turnRotation = Quaternion.Euler (0f, turn, 0f); 
    rigidbody.MoveRotation (rigidbody.rotation * turnRotation); 

該代碼可用於三維運動編寫的,但你可以很容易地將其更改爲2D

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謝謝!! !真的很感謝幫助:D 今晚將試用它! – Alex

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夥計謝謝你!這正是我期待的運動:D,謝謝你,Alex – Alex