2011-11-11 89 views

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我對AndEngine不熟悉,但從外觀上看,Sprite類沒有提供改變圖像的功能 - 或者說更好的說:紋理。但是,您可以使用TiledSpriteAnimatedSprite完成目標。

後者是第一個的擴展,所以你應該可以使用TiledSprite。它有setCurrentTileIndex()nextTile方法,似乎允許你換出一個紋理區域的另一個。您可能需要將圖像修改爲適合於AndEngine的格式,但顯然您需要處理所觸摸的精靈。

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