很多挖我發現這個問題Improving soccer simulation algorithm並把它轉換到C#,和演員,如健身,士氣,爲此,以多種方式影響比賽的球員的各種統計數據增加了後。我正在努力的是在形成的想法工作。工作形成算法爲足球模擬
在分鐘,當你把你的收視率最高的球員在每個那些位置和它們的平均數不還原1-1-1陣型將是最好的陣容,由於具有較低統計的其他球員,我會就像5-4-1比4-4-2有更好的防守效果,而所有的防守球員都是平等的,這將比3-4-3更好。
我怎麼會去製作標記爲捍衛者更好的球員的平均值,當有相等的統計數據更多的球員比對方?
強作爲一個足球迷,我並不總是認爲有一個5人的防守比4的人之一,但多數民衆贊成除了好點,據我所知,這這就是爲什麼遊戲具有個人技能的個人數據/評級,而球員的評級取決於他們的個人數據。 – Sayse
球員都有自己的個人數據,但是現在,一名防守得分爲10的球員是更好的防守總數超過4名球員,每個球員的得分爲8分,這就是爲什麼我指定了所有球員等於 – bizzehdee
我認爲你需要考慮讓球員處於防守位置(這可能是所有10名球員取決於你的比賽,以及比賽目前發生的位置)(例如,freekick或3-2-3 -2陣型)) – Sayse