0
我需要將jpeg圖像導入WP7/XNA應用程序及相關的元數據。管理這些圖像的程序將導出到帶有jpg文件的編碼字節[]的XML文件。將jpg字節[]轉換爲Texture2D
我已經寫了一個自定義導入/導入/處理器,它成功導入了XNA項目中的反序列化對象。
我的問題是,鑑於jpg的byte [],將其轉換回Texture2D的最佳方法是什麼。
// 'Standard' method for importing image
Texture2D texture1 = Content.Load<Texture2D>("artwork"); // Uses the standard Content processor "Texture - XNA Framework" to import an image.
// 'Custom' method
var myCustomObject = Content.Load<CompiledBNBImage>("gamedata"); // Uses my custom content Processor to return POCO "CompiledBNBImage"
byte[] myJPEGByteArray = myCustomObject.Image; // byte[] of jpeg
Texture2D texture2 = ???? // What is the best way to convert myJPEGByteArray to a Texture2D?
非常感謝您的幫助。 :-)
DS
謝謝你。我同意byte []的格式將成爲kicker。我認爲我讀了一些指示它是沿着RGB值位圖行的東西。 – 2012-04-02 02:01:26
不用擔心。將數組按照原樣進行實際發生的情況? – kallotec 2012-04-02 02:34:52
獲取錯誤「值不在預期範圍內」。不過我有點期待。現在它是一個壓縮的JPEG。我懷疑你至少不得不將它轉換爲位圖。謝謝你的幫助 :-) – 2012-04-02 05:37:48