所以我碰到幾次這個問題:從場景圖中獲取絕對位置和旋轉?
我有一些對象在我的3D場景圖是一些其他對象的孩子。讓我們稱他們爲c(小孩)和p(父母)。
c的位置是相對於p定義的。因此c可能有一個位置(1,0,0),當然,由於p有其他位置,比如說(1,2,3),它實際上並不是在我們的世界的原始中呈現,而是在(2 ,2,3)。
現在讓我們說由於某種原因,我們想了解C在世界座標絕對位置(或旋轉,問題是一樣的),這是怎麼做到普遍?
應該Ç知道它的父,並能夠查詢該位置,並將其添加到它自己的最後返回的絕對位置?