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一個函數中的語句,以便在本場比賽爲止,我做了它可以檢查牆壁和槳碰撞,然後通過運行一個動畫來重定向球做出迴應。然而,當我們檢查沒有碰撞的時候,我一直在倒下。既不else
也不else if
語句的工作,和次級if語句未能工作,以及 - 無論是內部的主要功能或作爲一個單獨的事件。我在這裏已經覆蓋幾乎所有的可能性,但我希望你們中的一個(大型可靠的,你是)可以幫助解決這個問題。碰撞代碼運行多個,如果在HTML遊戲
實例(獨立的功能):
var BallStop7 = function(){
setTimeout(BallStop8, 850);
setTimeout(Check1, 1000);
//setTimeout(Check1, 1000);
if(document.getElementById('Paddle2').style.top=="251px");
{
document.getElementById('BallRebound6').id='BallRebound7';
document.getElementById('BallRebound7').style.webkitAnimationPlayState="running";
};
};
var BallStop8 = function(){
/**/
document.getElementById('BallRebound7').style.webkitAnimationPlayState="paused";
if(document.getElementById('Paddle1').style.top=="251px"){
if(confirm("Draw. Would you like to try again?")){
window.location="pingpongwars.tumblr.com";
};
document.getElementById('BallRebound7').style.webkitAnimationPlayState="paused";
};
};
var Check1 = function(){
if(document.getElementById('BallRebound7').style.left=="13.739665985107422px");{
alert("Player Two Wins");
document.getElementById('BallRebound7').style.visibility="hidden";
};
};
主要功能
var BallStop4 = function(){
//setTimeout(BallStop5, 370);
if(document.getElementById('Paddle1Return').style.top=="9px");
{
document.getElementById('BallRebound3').id='BallRebound4';
document.getElementById('BallRebound4').style.webkitAnimationPlayState="running";
};
if(document.getElementById('BallRebound3').style.left=="30px"){
alert("Player Two Wins");
document.getElementById('BallRebound3').style.visibility="hidden";
}
BallStop5();
};
的jsfiddle:http://jsfiddle.net/zbMCC/
通常我會同意,但對籃板球的動畫不火,沒有他們。 –
我認爲這是因爲有座標非常嚴格的條件,而使用'offsetLeft'或'offsetTop'和'> =的'或'<=''而不是和style'''==。以分號結尾,那些ifs完全沒用。 – Teemu
與最後一條評論有點混淆(我有另一個遊戲是ZOMG OVERCOMPLICATED,所以我必須把它與這個混合起來)。無論如何,感謝您的建議:D –