2010-10-23 20 views
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我正在尋找一些協議或方法來流中提取單個3D角色(可能是即使是低聚)從服務器到客戶端+簡單的動畫人物。流的3D人物在低帶寬線路

示例 - 怪物+簡單的動畫爲他的「咆哮」。動畫也是3D,只使用3D角色。

任何想法?

謝謝!

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通常的做法是打包模型數據和動畫數據。引擎需要能夠在新數據到達時接受,並且您的流式處理代碼需要在引擎完成時將這些數據塊呈現給引擎。

但我不得不問,如果這實際上是你想解決的問題。動畫數據在大多數情況下壓縮得非常緊密,並且很可能比模型數據更小 - 除非它是一個非常長的動畫。