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我想在攪拌機2.74中映射一個立方體,但即使所有六個面都放在左側的圖像上,但其中只有兩個實際顯示在立方體上在右手側。我嘗試用不同的方式展開,並左右移動正方形,但仍然只有兩面顯示圖像。攪拌器中的紫外線貼圖在展開時不能正常顯示
當我嘗試更復雜的形狀(樹)時,無論我如何解開包裝,都不會顯示紋理。
但是,當我將其導出爲.obj文件並使用opengl進行繪製時,所有面都紋理化,紋理座標位於我uv映射到的位置。 所以我的問題是,我不知道它會是什麼樣子,直到我實際上導出文件。
如何獲取對象的所有面以顯示紋理,因爲我進行了映射?