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我搜索了互聯網,但沒有找到適合此問題的正確答案。我注意到很多人都在問同樣的想法。Three.js DDS Json紫外線貼圖問題
我有一個從3D max導出的包含UV信息的JSON文件。 我試圖加載應用到Three.js中的DDS圖像的JSON文件。 (使用THREE.ImageUtils.loadCompressedTexture) DDS圖像是從Photoshop中導出的。
圖像被加載到對象,但它被拉伸(我認爲這是一個事實,即DDS文件不是長方形了,因爲它包含幾個的貼圖引起的)。
如何判斷three.js圖像是否是DDS文件?
預先感謝您。
我已經放在一起現場演示。這裏的鏈接:http://aeche.eu/DDS/DDS.html 你可以看到正確使用左側的JPG文件,並在右側的DDS文件。
這裏的原始JPG圖片:http://aeche.eu/DDS/art/cubeJPG.jpg
下面是使用DDS文件立方體代碼:
var map1 = new THREE.ImageUtils.loadCompressedTexture('art/cubeDDS.dds');
{
jsonLoader.load("art/cube2.js", addCubeDDS);
function addCubeDDS(geometry, materials) {
var material = new THREE.MeshPhongMaterial({map: map1});
cube1 = new THREE.Mesh(geometry, material);
cube1.position.x = 66;
scene.add(cube1);
}
我想的jsfiddle或其他現場演示將有助於特別是在你的情況我 – yaku
沒有看到任何「伸展」。我確實看到黑色的臉。我相信這是因爲嵌入式DDS mipmap是顛倒的(或者在three.js中存在一個bug)。你是什麼意思「告訴three.js該圖像是一個DDS文件」? – WestLangley