2013-10-23 44 views
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我有一個Texture2D球體。 我有一個攝像頭看着球體。 我有一個腳本,它返回我點擊鼠標的座標。基於Unity3D中的紋理座標旋轉球體

是否可以在鼠標單擊時旋轉球體對象,以便座標是相機所看到的?

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