2010-08-28 70 views
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我想在OpenGl ES中有紋理球體。做這個的最好方式是什麼?一種選擇是手動創建它。另一種是在例如攪拌機和加載它 - 我應該使用什麼文件格式?OpenGL ES中的紋理球體

回答

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在攪拌機中,將模型導出爲obj文件。取消選擇90度旋轉並選擇「三角測量」。如果您正在使用照明,請啓用法線選項。

下一步是將obj文件轉換爲易於使用的東西。使用此工具:

http://www.heikobehrens.net/2009/08/27/obj2opengl/

現在,你有你的頂點,法線和陣列隨時爲您呈現的紋理座標。

祝你好運!

編輯:Android使用Java的權利?該工具導出到C頭文件,但您應該可以輕鬆地將其轉換爲Java。

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謝謝,我會試試。 – fhucho 2010-08-29 11:32:24