我正在試驗box2d。 我似乎讓人們形容爲粘壁我怎樣才能防止球粘在Box2D的牆上?
我有一個球和槳
我使用所有的基本建議的標準,我能找到,10M的世界,1M球
的一個問題球具有以下屬性:
shape: circle (.5f radius)
size: 1.0f
density: 1.0f
restitution: 1.0f
friction: 0.0f
用於移動球的槳爲1.5m,它具有以下性質: 形狀:
circle (.75f radius)
size: 1.5f
density: 10.0f
restitution: 0.1f
friction: 0.0f
正如你看到所有物體的摩擦力都是0。
球不斷地卡住沿牆壁滾動或在90個角
我想我可以檢測與牆壁碰撞並觸發applyLinearImpulse移動球從牆上完全卡住。
我不得不說這樣做,你的問題的標題立即使我懷疑,如果你是一個阿拉斯加裸體。 – Groovetrain 2011-03-21 17:46:11