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我製作了一個HLSL着色器(fx格式),並希望將枚舉/列表參數添加到其UI中 - 作爲布爾標誌列表的更好替代方案。fx/hlsl着色器的下拉UI部件
因此,而不是:
- [X] 「使用自地圖」
- [X] 「使用自地圖阿爾法」
- [X] 「使用漫反射alpha」
- [X ] 「使用鏡面阿爾法」
- [X] 「使用正α」
具有:
- 來源:「使用自定義地圖」]
與所有5種選擇,該指數將所選項目上的代碼級別。
「DirectX Standard Annotations and Semantics Reference」提到了ListPicker小部件,但我找不到任何示例或說明如何使用它。
的問題是:
- 是否有可能在着色器的UI自定義下拉式窗口小部件?
- 如何實現它?
着色器沒有UI ...你確定你不是在談論DXUT? – Goz 2011-01-06 14:37:00
FX着色器具有用戶參數(由用戶傳遞而不是應用程序),並且這些參數與UI控件相關聯 - 用戶可以在其中設置/調整參數值。 HLSL(FX)和CGFX是一樣的。 float3參數/控件定義: float3 g_ConstantColor < string UIName =「Constant color」; string UIWidget =「Color」; > = {1.0f,1.0f,1.0f}; flaot3參數/控制定義: 浮子g_ConstantScale < 串UIName = 「恆規模」; string UIWidget =「slider」; float UIMin = 1.0f; float UIMax = 10.0f; float UIStep = 0.25f; > = 1.0f; 等,其中之一是列表/枚舉類型。 – mslaf 2011-01-06 17:17:48