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我正在嘗試創建一個多維數據集循環並將ColorMaterial應用於表面。主要的actionscript類具有以下用於創建循環的方法。有一個名爲Building的外部類文件,它負責形狀和ColorMaterial。不幸的是,我似乎做錯了什麼。 Flash Builder不顯示任何警告或錯誤。但是當我進行測試時,我所得到的只是黑屏。循環立方體和添加材料(Away3D)
private function buildCity():void
{
var citySize:int = 1800;
var buildingSize:int = 100;
var roadSize:int = 50;
// Loop across in the x direction and again in the z direction
for(var cityX:int=citySize/2;cityX<citySize/2;cityX+=buildingSize+roadSize)
{
for(var cityZ:int=citySize/2;cityZ<citySize/2;cityZ+=buildingSize+roadSize)
{
// Create buildings
var building:Building = new Building();
// Position it
building.x = cityX;
building.z = cityZ;
// Add to the scene
view.scene.addChild(building);
}
}
}
的建築類負責形狀和材料
package
{
import away3d.entities.Mesh;
import away3d.materials.ColorMaterial;
import away3d.primitives.CubeGeometry;
public class Building extends Mesh
{
public function Building()
{
super(new CubeGeometry(50,100,50));
// Make a material
material = new ColorMaterial(Math.random()*0xFFFFFF);
// Offset the y position based on height
y = 50;
}
}
}
我試過你的建議,但它沒有改變任何東西。我甚至爲citySize/2添加了一個負號,但結果仍然相同。 – user2461697
@ user2461697 - 您能否確認循環正在運行?嘗試記錄每個建築物的位置。如果正在添加建築物,那麼您可能需要確保相機實際上正在朝向正確的方向等。 –