如何使用引擎GLES20繪製抗鋸齒(平滑)線? 我只能畫出醜陋的一行。使用andengine GLES20的抗鋸齒(平滑)線
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A
回答
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我用線條圖像解決了這個問題。
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在openGL ES2中,通過覆蓋擴展SimpleBaseGameActivity或其子/超類的活動類中的onCreateEngineOptions(),嘗試以下設置。
@Override
public EngineOptions onCreateEngineOptions() {
init();
Camera camera = createCamera();
IResolutionPolicy policy = ResolutionPolicy.createResolutionPolicy(mEngineConfig.getResolutionPolicy(), mEngineConfig.getScreenWidth(), mEngineConfig.getScreenHeight());
EngineOptions options = new EngineOptions(mEngineConfig.getFullScreen(), mEngineConfig.getScreenOrientation().getValue(), policy, camera);
options.getRenderOptions().setMultiSampling(true);
//... MORE OPTIONS
return options;
}
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不適用於我 – rocknow 2014-07-15 10:44:29
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您是否嘗試啓用多重採樣或增加線寬?但請注意,線寬支持取決於設備。 – 2013-05-09 16:23:24
@正宗白布鞋你在說什麼multisample?請詳細說明這一點,因爲旋轉精靈也有同樣的問題。 – Siddharth 2013-05-10 19:14:56
YourEngineOption.getRenderOptions()。getConfigChooseOptions()。setRequestedMultiSampling(true)。這是GLES2-AC分支中的用法,如果你在GLES2上,它是相似的,但有一點不同。 – 2013-05-11 07:47:05