2016-03-18 24 views

回答

0

這不是一個真正的編程問題。

運動到光子的延遲可能因渲染時間而異。如果您使用asynchronous timewarp它將始終(或者應該始終)保持不變。如果新框架未及時準備好,它將重新渲染前一幀(考慮頭部運動)。

所以,一般的答案是沒有,它與你的頭部旋轉速度沒有任何關係。