2009-08-31 80 views
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我在OpenGL中編寫此遊戲,主要是在單個EAGLView中進行編程(我並不熟悉Views和其他可可概念,我的工作至此只涉及使用OpenGL繪製我的遊戲並自己計算邏輯)。當你實現遊戲中的某些目標要如何將Iphone OS 3.0功能添加到OpenGL遊戲中

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    我被告知添加一噸的特點。

  • 與Facebook互動(我被告知我將提供所有我需要的圖書館)。
  • 互動與商店套件!,買武器,物品等。

我想知道,精力和時間將如何採取添加這些功能...它使用複雜的GameKit ..StoreKit ..MediaPlayer和其他框架?考慮到我只使用過OpenGL到這一點?

回答

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簡答:不,添加這些功能並不難。

更長的答案:根據你的背景,如果面向對象的概念對你來說是新的,那麼學習如何使用對象和框架可能需要更長的時間。你唯一能做的就是讀上documentation,看看教程並確定它看起來有多複雜。不過,真的,它的設計和思想都很好,如果你有編程背景,一些例子應該給你足夠的開始,你很快就會得到它。然後再回答你的具體問題和更聰明的開發者,而不是我會回答他們。

困難的部分是所有的細節:武器,物品等

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感謝您的定位。 – 2009-08-31 22:09:47