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我在OpenGL中編寫此遊戲,主要是在單個EAGLView中進行編程(我並不熟悉Views和其他可可概念,我的工作至此只涉及使用OpenGL繪製我的遊戲並自己計算邏輯)。當你實現遊戲中的某些目標要如何將Iphone OS 3.0功能添加到OpenGL遊戲中
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我被告知添加一噸的特點。
- 與Facebook互動(我被告知我將提供所有我需要的圖書館)。
- 互動與商店套件!,買武器,物品等。
我想知道,精力和時間將如何採取添加這些功能...它使用複雜的GameKit ..StoreKit ..MediaPlayer和其他框架?考慮到我只使用過OpenGL到這一點?
感謝您的定位。 – 2009-08-31 22:09:47