我想了解SpriteBuilder。SpriteBuilder時間軸自動播放動畫未運行
我面臨着自動播放動畫的問題;它表現奇怪。我相信我錯過了一些步驟。
它運行在一種情況下,而在其他情況下,當我加載.ccb文件時,它未運行。
如何在加載時自動播放動畫未在.cbb文件中運行?我究竟做錯了什麼?
並以同樣的方式,中
[self.animationManager runAnimationsForSequenceNamed:@"WaitingForOpponent"];
代碼也沒有以相同的方式工作。儘管它有一段時間。
編輯
其實,我發現它;當我通過Game Center獲得玩遊戲的邀請時,它停止工作。總之,如果我從Game Center獲得UIAlertView,那麼精靈生成器的所有動畫將停止工作。 但我不知道如何解決這種情況。
謝謝。