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我試圖剪切精靈表並出於某種原因超出我的結果總是空的。SKTexture中:紋理產生空結果
有人會認爲下面會給你一半圖像的左下角四分之一。
let allTex = SKTexture(imageNamed: "zelda")
let standTex = SKTexture(rect: CGRect(x: 0, y:0, width: 1/2, height: 1/2), in: allTex)
然而,這給出了空的結果。
這不是CGRect的問題,這是你沒有指定什麼1和2的問題,所以當沒有小數時,編譯器會假定爲Int,因爲Int是最快的類型與 – Knight0fDragon
@ Knight0fDragon當然,我明白髮生了什麼事。只是我把頭撞在牆上,所以希望能拯救別人。人們可以在很多地方遇到這種情況,但在這種特殊情況下,由於無聲失敗和屏幕上沒有任何事情,有點難以實現。 – GOR
我只是澄清你爲什麼得到你得到的錯誤。 – Knight0fDragon