我需要使用onAreaTouched方法上的按鈕進行水龍頭打開新的場景,對於男,這裏是我的一段代碼:Andengine的TouchEvent打開新的場景
PlayBtn = new Sprite(200,35, 200,150,this.playTextureRegion){
@Override
public boolean onAreaTouched(final TouchEvent mmSceneTouchEvent, final float mmTouchAreaLocalX, final float mmTouchAreaLocalY){
switch(mmSceneTouchEvent.getAction()) {
case TouchEvent.ACTION_DOWN:
playBtn = true;
this.mEngine.setScene(gamePlay());
break;
case TouchEvent.ACTION_MOVE:
break;
case TouchEvent.ACTION_UP:
playBtn = false;
this.mEngine.setScene(gamePlay());
break;
}
return true;
}
};
但這裏this.mEngine.setScene(gamePlay());
行不採取編譯器,它顯示錯誤爲紅色標記。 所以任何想法可以幫助我很多。 謝謝。
當你在它懸停它給你一個提示彈出與錯誤是什麼?你在哪裏宣佈mEngine?我對andengine並不熟悉,但是如果你在此附加一些代碼,我可能會提供幫助。我懷疑你使用的「這個」是Sprite對象,而你的mEngine引用實際上是你在更高的上下文中創建的東西。 – FoamyGuy
是啊什麼蒂姆說 - 可能會幫助我們看到什麼gamePlay()做的 - 具體來說,如果它不返回一個「場景」 – jmroyalty
不,我沒有這樣的東西......我嘗試了吐司消息看到按鈕的響應與否,工作以及通過簡單地將我的遊戲場景調用爲gamePlay()而不是「this.mEngine.setScene(gamePlay());」來嘗試但沒有運氣... –