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我想在iOS平臺上的OpenGL ES上下文上繪製文本。我必須用輪廓字體(TTF,OTF或其他)繪製豐富文本如何在iOS中的OpenGL ES上下文上繪製大綱文本?
我知道兩個大綱文本繪圖庫。
- CoreText
- FreeType的
有iOS中CoreText
默認文本框架。我知道如何使用它,但僅限於CGContext
。我應該怎麼做才能在OpenGL ES上下文中使用?我應該使用CoreGraphics位圖並將其複製到OpenGL ES?
我沒有關於FreeType的經驗。它與CoreText相似嗎?
在OpenGL ES上下文中繪製輪廓字體繪圖的建議方法是什麼?
注意:我的應用程序是軟實時遊戲。