我已經從蘋果網站下載了GLGravity項目。我嘗試加載一個新的模型來顯示,而不是茶壺。該模型正在加載,但未使用定義的紋理。在GLGravity Iphone項目中加載具有紋理的模型
我想使用下面的代碼顯示模型,但無法顯示紋理。
//在setupView函數
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glEnableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, camaro_objVerts);
glNormalPointer(GL_FLOAT, 0, camaro_objNormals);
glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, camaro_objTexCoords);
在drawView函數
// draw data
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, camaro_objNumVerts);
我自己也嘗試禁用閃電,但與白色,沒有紋理加載模型。
你如何設置你的紋理?也就是說,你的'glBindTexture()'調用的代碼是什麼樣的? – 2011-03-17 15:18:43