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我猜它很漂亮自我解釋,我需要知道是否有可能禁用/阻止物理引擎啓用時的對象旋轉。大多數情況下,物體受到重力的影響。是否可以阻止Corona SDK中的對象旋轉?
我猜它很漂亮自我解釋,我需要知道是否有可能禁用/阻止物理引擎啓用時的對象旋轉。大多數情況下,物體受到重力的影響。是否可以阻止Corona SDK中的對象旋轉?
它,只需使用:
object.isFixedRotation = true
要 「暫停」 旋轉使用:
object.angularVelocity = 0
在任何給定的點。
第一對象添加到物理對象,然後設置字段:'physics.addBody(對象,「動態」)'然後'object.isFixedRotation = TRUE' –
感謝您!!!!! – sector11