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我正在做一個kirby式的類型遊戲,我在飛行過程中旋轉的精靈以及墜落問題。一旦精靈被輕敲,它會輕微旋轉,然後上升。當它開始下降時,其順時針旋轉超過CCW旋轉,並且不會重置爲原始角度。 任何幫助,將不勝感激。Corona SDK中不需要的精靈旋轉
我正在做一個kirby式的類型遊戲,我在飛行過程中旋轉的精靈以及墜落問題。一旦精靈被輕敲,它會輕微旋轉,然後上升。當它開始下降時,其順時針旋轉超過CCW旋轉,並且不會重置爲原始角度。 任何幫助,將不勝感激。Corona SDK中不需要的精靈旋轉
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sprite_object.isFixedRotation = true