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這看起來似乎沒有任何意義,但是當它以每秒30幀的速度進行1000次以上時,它確實會加起來。我有3種尺寸的圓圈,每種都有自己的填充顏色(RGBA)。對我來說,將它們繪製爲一次圖像的速度更快,並將drawImage()
與數據網址一起使用,還是對其中的每個網址使用arc()
?Canvas arc()vs drawImage()
額外信息:
- 使用單一畫布各界
- 語境和帆布緩存
此刻全部呼籲圓弧看起來像
this.scene.context .arc(newLocation,this.y + = this.speed/80,this.distance/2,0,Math.PI * 2,false);
如果你已經有了你的代碼,你可以檢查哪個版本是[jsperf(http://jsperf.com/) – jbalsas
如果需要更快您最終使用arc()方法可以優化該行。例如,如果在函數中將上下文設置爲局部變量,或者將該上下文設置爲變量,以便不必查看「this」和「scene」並進行一次計算。例如var TWOPI = Math.PI * 2 – Richard