我剛安裝SharpDX 2.5.0到Visual Studio中,現在有一個真正的古董和意外errror:SharpDX Content.Load <Texture2D>
我想開始與Atari的「傍」,所以我畫了一個.BMP與球文件時,它與
Easy2Convert BMP convertet成的.dds文件到DDS
其添加到內容,並試圖加載它。所以我加了這條線
ballTexture = Content.Load(「Ball」);
,但它與該消息AssetNotFoundException失敗,同樣與
ballTexture = Content.Load( 「Ball.dds」);
而且有幾乎沒有教程找到,也沒有我發現一個有用的答案... 那的完整路徑,這樣的畫面:
H:\ Programmieren \傍\傍\內容\ Ball.dds
期待您的答案,請原諒我的knowlegde,我習慣了XNA,它是更容易...
難道是你必須指定文件所在的文件夾嗎?例如:'Content.Load(「Content \ Ball.dds」);'?如果這不起作用,您也可以嘗試將完整路徑添加到字符串中。 – UnholySheep