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你好,最近我開始處理Canvas的對象,使遊戲系列雅達利的。我有一個關於如何使用方法的問題,或者Canvas對象最好做到讓我的角色停止觸摸牆壁並在特定軌道上移動?我想,如條件:
if (pozX > 180 && pozX < 190) {
pozX = 185
}
你好,最近我開始處理Canvas的對象,使遊戲系列雅達利的。我有一個關於如何使用方法的問題,或者Canvas對象最好做到讓我的角色停止觸摸牆壁並在特定軌道上移動?我想,如條件:
if (pozX > 180 && pozX < 190) {
pozX = 185
}
雖然有趣,你的做法不會允許順利移動。但也許O.P.想要做一個回合制吃豆人! ;-) – GameAlchemist
@GameAlchemist。不夠公平......但我認爲提問者只是開始學習html5畫布,所以我提出了一個讓他們開始的基本方法。 ;-)但是,如果你想要平滑移動,你當然可以使用線性插值來將它們從起點移動到目標地圖點。你可以使用trasformations在適當的方向上旋轉你的pacman的嘴。一步一步來...! – markE
謝謝你給我的提示:)我做了一個二維數組:tab [x] [y]和值的條件。 – Monitxx