我有一個java3d場景,包含一個3D CAD繪圖和以0,0,0爲中心的各種附加形狀。我正在使用OrbitBehaviour讓用戶圍繞它移動。編程式旋轉java3d場景(使用OrbitBehaviour?)
我想要有一個按鈕,可以圍繞一個軸旋轉一個固定的數量(比如說10度,但顯然是弧度)的場景。我已經有了一個「home」按鈕,可以使用lookAt返回到初始查看點。
與我所做的其他工作相比,聽起來很簡單,但無論我嘗試什麼方法,都無法使其工作。
我在想我應該問OrbitBehaviour它的getViewPlatformTransform()並移動到0,0,0 - >旋轉它 - >以某種方式回到原來的位置?
爲了澄清,我希望場景像用戶拖動鼠標一樣移動,以便圍繞一個軸旋轉一點。 – UnixNerd