這是關於在Windows平臺上構建簡單OpenGL ES 2.0程序所需步驟的非常具體的問題。環境是帶有非託管C++的Visual Studio。在Windows上使用OpenGL ES 2.0入門
我去了Khronos.org網站,坦率地說,發現它有點不透明,因爲它看起來像是由標準機構編寫的東西。我不想下載「參考」或「規範」等。
我正在尋找的是我從A到B的鏈接和步驟。換句話說,「下載這些文件或者在這個URL上運行這個設置,創建一個新的Visual Studio項目並引用這些庫,包括這個頭文件。
同樣,我對ES 2.0感興趣。
但通常不使用目標嵌入式平臺作爲他們的開發環境。 – Buggieboy
WebGL使用OpenGL ES。所以我們可以在2002年以後購買支持原生OpenGL ES的電腦。 參見:http://developer.amd。com/tools-and-sdks/graphics-development/amd-opengl-es-sdk/ – Dalinaum