我想要計算一個時間序列的滾動匯率。熊貓來計算滾動匯率
思考數據的方式是它是針對不同團隊的一系列多人遊戲系列的結果。直到最後一場比賽我們都不知道誰會贏得這個系列賽。我試圖計算贏得比率,因爲它會對每個對手球隊發展。
series_id date opposing_team won_series
1 1/1/2000 a 0
1 1/3/2000 a 0
1 1/5/2000 a 1
2 1/4/2000 a 0
2 1/7/2000 a 0
2 1/9/2000 a 0
3 1/6/2000 b 0
變爲:
series_id date opposing_team won_series percent_win_against_team
1 1/1/2000 a 0 NA
1 1/3/2000 a 0 NA
1 1/5/2000 a 1 100
2 1/4/2000 a 0 NA
2 1/7/2000 a 0 100
2 1/9/2000 a 0 50
3 1/6/2000 b 0 0
我被混淆定義percent_win_against_team。系列賽獲勝的百分比是多少?如果是這樣,不應該是0,100,100,100,50或更好,但NA,NA,100,100,100,50嗎? – BKay 2014-10-20 19:19:07
添加了NAs;好點子。沒有第三個100的原因是它在第一次系列賽勝出前的1/4/2000發生。 – Luke 2014-10-20 21:53:54
系列總是正好3場比賽嗎?或者他們是以數據最後一次出現結束的? – BKay 2014-10-21 14:20:55