我的問題是在android.graphics.Camera
。在文件約rotate
方法,我看到這些評論:旋轉方法之間的區別?
公共無效rotateX(浮度)自:API等級1
應用旋轉 繞X變換軸。
公共無效旋轉(浮動的x,浮Y,浮動z)的自:API等級12
應用旋轉變換圍繞所有三個軸線旋轉。
有我的問題:是什麼使用旋轉(浮點X,浮子ÿ,浮法z)和的旋轉*方法的序列,這兩個片段A和B之間例如差之間的差別:
A)
camera.rotate (x, y, z);
B)
camera.rotateX (x);
camera.rotateY (y);
camera.rotateZ (z);