1
我是一個使用張量流從單個圖像進行面部重建的神經網絡。使用python將3D網格渲染爲圖像
我想弄清楚如何渲染網絡(這是一個三維網格)的輸出到Python中的圖像。
我發現的大部分庫都是實時做3D渲染的,我只想渲染和單幀。
我還需要的東西是快速的,因爲這可能會是前處理實時的網絡部分(適用於網絡視頻直播。
網格很簡單,它是一個簡單的人臉,包含大約30k個頂點和50k個三角形。
我是一個使用張量流從單個圖像進行面部重建的神經網絡。使用python將3D網格渲染爲圖像
我想弄清楚如何渲染網絡(這是一個三維網格)的輸出到Python中的圖像。
我發現的大部分庫都是實時做3D渲染的,我只想渲染和單幀。
我還需要的東西是快速的,因爲這可能會是前處理實時的網絡部分(適用於網絡視頻直播。
網格很簡單,它是一個簡單的人臉,包含大約30k個頂點和50k個三角形。
根據您的預期結果,您可以使用幾種開源和商業選項,從您的問題推斷出您已經在使用GPU,並且打算利用它們性能加速,以產生您的單幀結果。有了這些假設,這裏是我的前兩個建議:
1)如果你正在構建一個概念驗證,我會利用Blender(特別是Lux渲染器)。
2)如果您打算開發商業產品,我建議使用nVidia的iRay渲染器。您可以獲得SDK訪問權限,並利用支持團隊的知識來幫助您優化渲染的細節。
我很高興基於任何反饋(或您的GitHub項目)
如果我的假設是遙遠修改這個答案,這個答案可能會有所幫助:3D Scene Renderer for Python ;-)