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我已經加載了一個使用3DS分析器的模型,該分析器已經鏈接到一個材質並加載正常。我想讓這個模型成爲半透明的一部分,但不是全部。我想只設置alpha = .5,但是當我瞄準不是選項的material時。Away3D(4.x掃帚) - 如何設置加載3DS文件的材質的alpha值?
下面是代碼,並使用:
var slingPar:Max3DSParser = new Max3DSParser();
var slingLoader:Loader3D = new Loader3D();
sling = new ObjectContainer3D();
slingLoader.addEventListener(LoaderEvent.RESOURCE_COMPLETE, function(e:LoaderEvent):void
{
var mesh:Mesh = Mesh(sling.getChildAt(0));
mesh.material.lights = [light1, light2, light3];
mesh.rotationY = 180;
});
slingLoader.load(new URLRequest("assets/game/slingCup.3DS"),slingPar);
sling = slingLoader;
我試圖
mesh.material.alpha = .5
但沒有運氣。有任何想法嗎?