-2
v 0.437500 0.164063 0.765625
...
vn 0.664993 -0.200752 0.719363
...
f 47//1 1//1 3//1
...
f 1//7 11//7 9//7
f 1//7 9//7 3//7
能否請你幫我理解這個obj文件沒聽懂obj文件
glNormal3f(normals[it->norm_indices[0] -1 ].x,
normals[it->norm_indices[0] -1 ].y,
normals[it->norm_indices[0] -1 ].z);
,所以我不明白上面的代碼
它是什麼,你不明白?如果你閱讀OBJ規範,代碼應該變得微不足道。 http://en.wikipedia.org/wiki/Wavefront_.obj_file – Bart
我不會張貼在這裏,如果我明白了:) –
取自http://zh.wikipedia.org/wiki/Wavefront_.obj_file:面孔是使用頂點,紋理和正常索引列表定義。即每個人臉都有3或4(三/四)組數字。每個集合包括3個項目 - 頂點,紋理和正常指數。由於你只有2個,而中間的一個缺失,你的面孔沒有紋理共同點。 – enhzflep