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package {
import com.greensock.*;
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.geom.*;
public class shieet extends Sprite
{
public function shieet()
{
var PosY:Number = Math.floor(Math.random()*(stage.stageHeight-30));
var PosX:Number = 0;
var PosX2:Number = 500;
var CircleBlue:MovieClip = new MovieClip();
CircleBlue.graphics.lineStyle(2, 0);
CircleBlue.graphics.beginFill(0x0000FF);
CircleBlue.graphics.drawCircle(PosX,PosY,30);
graphics.endFill();
addChild(CircleBlue);
PosY = Math.floor(Math.random()*(stage.stageHeight-30));
var CircleRed:MovieClip = new MovieClip();
CircleRed.graphics.lineStyle(2, 0);
CircleRed.graphics.beginFill(0xFF0000);
CircleRed.graphics.drawCircle(PosX2,100,30);
graphics.endFill();
addChild(CircleRed);
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,move_circle);
function move_circle(event:MouseEvent):void {
TweenLite.to(CircleBlue,4, {x:PosX2, y:100});
}
}
}}
這是我的代碼,用於將藍色圓圈移動到紅色圓圈。TweenLite AS3 isse與移動物體
鼠標事件之前:https://api.monosnap.com/image/download?id=nLQQXmInSsSCqhRxjF2XaneWUpnVWm
鼠標事件之後:https://api.monosnap.com/image/download?id=KhiUFE97lNbVkkSoVlxfsfyUeJM2v1
就像你所看到的,紅色的圓的x軸設定爲500,Y軸設定爲100 TweenLite的目標點設置爲紅色圓的X軸和100. 但它只能像X軸一樣移動,Y軸的行爲奇怪如地獄。看起來它從藍圈的當前位置移動到+100點,而不是從0移到100。 我甚至不知道該做什麼,嘗試了很多東西。
感謝您的答案,不知道你需要特定的X和Y軸後添加圈。我稍微改變了我的代碼,所以藍色和紅色圓圈出現在隨機Y軸的位置,藍色圓圈出現在紅色的位置。 –