1
A
回答
4
我還不能肯定(從未使用遊戲製造商前),但手動似乎聲明一個#將工作(儘管這可能只是爲draw_string工作)。您也可以嘗試Chr(13)+ Chr(10),這是一個回車和換行符。
所以,你可以嘗試:
show_message("Hello#World")
或
show_message("Hello" + chr(13) + chr(10) +"World")
10
在遊戲製造商始終使用#作爲新的生產線! 所以你應該寫
show_message("First Line#Second Line");
這應該工作。
-1
這是另一個例子。相反,具有一個消息框出現,你可以使用函數draw_text(x,y,string)
這方面的一個例子是:draw_text(320,320,"Hello World");
希望這有助於
+0
不是用戶所要求的。 – 2013-08-26 23:19:24
2
儘管其他提到的方法是更「正確」,在遊戲製造商也可以寫入新線直在代碼編輯器:
show_message("Hello
World");
但是代碼變得有點凌亂這種方式。
0
使用#
開始一個新行:
show_message("Hello World!")
會出來這樣的:
Hello World!
然而,
show_message("Hello#World!")
會出來這樣的:
Hello
World!
2
要創建一個新的行使用#因此,例如
要打印此:
Hello
World
使用此:
show_message('Hello#World');
-1
試試這個:
{
ent = "
";
show_message("Hello" + ent + "World");
}
相關問題
- 1. TDD和單元測試,GML Game Maker語言
- 2. Game maker android Build - Gradlew
- 3. 使用Game Maker GML創建新對象
- 4. Game Maker Studio 2本地多人遊戲
- 5. Game Maker 7 GML數組長度
- 6. Game Maker - 從文件加載字符串?
- 7. Game Maker錯誤幫助? 「'''''(eof)'}'或'else'
- 8. Game Maker Code做相反的事情嗎?
- 9. 由於變量「font_add_sprite」,遊戲未在Game Maker中運行?
- 10. 如何在Game Center排行榜/成就中更改語言
- 11. 如何停止Game Maker HTML 5 mobile的自動旋轉?
- 12. 如何在Game Maker Studio上實現Android陀螺儀?
- 13. 如何在Android中繪製文字(Game Maker Studio)
- 14. 在Game Maker中更改精靈的方向
- 15. Game Maker - 在動畫結束時凍結精靈
- 16. 如何在Game Maker中打開其他應用程序?
- 17. Game Maker WIndows電話應用程序保持崩潰
- 18. Android(With Game Maker):錯誤類型3錯誤:Activity類
- 19. Game maker-如何在衝突之間添加一段無敵期
- 20. QnA Maker無法識別使用標記語言的鏈接
- 21. Game Maker中的雪碧不會像我想要的那樣行事
- 22. GeSHI新語言
- 23. 新語言
- 24. XNA Game Studio和Visual Studio 2012 - 錯誤的語言
- 25. PHP - 語言新手
- 26. BASIC語言 - 新手
- 27. org-babel新語言
- 28. C#語言更新
- 29. 什麼是在Game Maker中實現事件系統的最佳方式?
- 30. jhipster中的新語言
你應該在Game Maker論壇上提問。 – Artelius 2009-11-04 05:08:36