2016-11-29 23 views
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我在使用GML的Game Maker 7中工作,以便爲我的遊戲創建主菜單。我已經查找了一段時間,試圖找出代碼是使用數組的長度,但我找不到它。我至今是:Game Maker 7 GML數組長度

var move = 0; 
move -= max(keyboard_check_pressed(vk_up),(keyboard_check_pressed(ord("W")),0); 
move += max(keyboard_check_pressed(vk_down),(keyboard_check_pressed(ord("S")),0); 

if (move != 0) 
{ 
    mpos += move; 
    if (mpos <0) mpos = array_length_1d(menu) - 1; 
    if (mpos > array_length_1d(menu) - 1) mpos = 0; 
} 

var push; 
push = max(keyboard_check_released(vl_enter),keyboard_check_released(vk_shift),keyboard_check_released(vk_space), 0); 
if (push == 1) Scr_Menu(); 

這是通過陣列意味着週期並確保該菜單箭頭並不聽一個選項。我收到的錯誤是:

致命錯誤在用於對象Obj_Menu步驟事件的動作號碼1:在管線8中的代碼的代碼動作錯誤

編譯錯誤: 如果(MPOS < 0)MPOS = array_get_length_1d(menu) - 1;

在26位:未知函數或腳本:array_get_length_1d

+0

似乎代碼不是你編譯的代碼。因爲代碼中沒有「array_get_length_1d」。 –

回答

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你應該寫array_length_1d而不是array_get_length_1d。 「get」是不必要的。