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我在使用GML的Game Maker 7中工作,以便爲我的遊戲創建主菜單。我已經查找了一段時間,試圖找出代碼是使用數組的長度,但我找不到它。我至今是:Game Maker 7 GML數組長度
var move = 0;
move -= max(keyboard_check_pressed(vk_up),(keyboard_check_pressed(ord("W")),0);
move += max(keyboard_check_pressed(vk_down),(keyboard_check_pressed(ord("S")),0);
if (move != 0)
{
mpos += move;
if (mpos <0) mpos = array_length_1d(menu) - 1;
if (mpos > array_length_1d(menu) - 1) mpos = 0;
}
var push;
push = max(keyboard_check_released(vl_enter),keyboard_check_released(vk_shift),keyboard_check_released(vk_space), 0);
if (push == 1) Scr_Menu();
這是通過陣列意味着週期並確保該菜單箭頭並不聽一個選項。我收到的錯誤是:
致命錯誤在用於對象Obj_Menu步驟事件的動作號碼1:在管線8中的代碼的代碼動作錯誤
編譯錯誤: 如果(MPOS < 0)MPOS = array_get_length_1d(menu) - 1;
在26位:未知函數或腳本:array_get_length_1d
似乎代碼不是你編譯的代碼。因爲代碼中沒有「array_get_length_1d」。 –