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所以我有一個3ds模型的公寓。所以我設法插入應用gearvrf - 如何將相機位置放在我的3D模型中
GVRScene scene = gvrContext.getMainScene();
GVRSceneObject apartment = null;
try {
apartment = gvrContext.loadModel("room.3ds");
} catch ...
我得到了公寓,耶它的工作
那麼現在我試圖實現是要內部的公寓。所以我所做的就是試圖在3d空間中移動公寓。
apartment.getTransform().setPosition(0f,0f,-500f);
現在我肯定沒有進入公寓,但我也有我和公寓之間的事情(見彎曲的黑色的東西)
所以問題是,如何將內部的公寓?
獎金問題:我應該爲x,y和z使用什麼值?喜歡什麼範圍?
的問題主要是你如何構建你的攝像頭,支持近及遠的距離。你只需要找到一個落在模型中的座標。 – codetiger
使用'scene.getMainCameraRig()。getTransform()。setPosition(x,y,z);'?因爲當我這樣做時,我遇到了第二張照片的問題,就好像攝像頭和物體之間有一些圓形的牆。 – Nani
我決定搬到Unity3d。使用gearVRf是在地球上定位和移動物體 – Nani