2012-07-02 69 views

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計算模型周圍的邊界球。假設半徑是r,中心是c。將相機目標點放在球體的中心。如果您的相機具有視野a,則可以計算從相機到相機目標的所需距離L.

tan(a/2) = r/L 

其中給出

L = r/tan(a/2) 

如果攝像機觀察方向呈V與新的相機位置開始將

p = c - normalize(v)*L 

這將保持相機的方向,並確保整個模型是可見的。

請注意,如果您的視口是長方形而不是方形,則必須使用F.O.V.從視口的較短一側開始。

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