我正在開發andengine GLES 2.我想讓雪碧從上到下看不見。事實上我正在做一個遊戲。用戶將按飲水按鈕喝果汁。我必須證明,只要用戶按下按鈕,果汁就會在玻璃杯或杯子裏掉下來。我在玻璃瓶的後面留下了一個果汁。我想讓這個精靈展示喝果汁的效果。就像在現實生活中,當我們將啜飲汁倒入杯中時。請在此幫助我。提前感謝。讓雪碧看不見從上到下
0
A
回答
0
我會看看使用ScaleModifier或ScaleAtModifier,它是一個動畫修改器,可以在一定的時間內將圖像縮放一定量(在您的情況下縮小)。
0
您在這項任務中有三種選擇。
- 用戶ScaleYModifier縮小你的精靈。
- 根據您的要求更改高精度。
- 準備從設計者的精靈表爲這項任務。關於改變瓷磚索引。只要你的設計師創建它,這件事就會產生很好的效果。
相關問題
- 1. 雪碧撞上看不見的平臺
- 2. XNA雪碧的可見性
- 3. 將雪碧到最近的雪碧
- 4. 雪碧碰撞,不可見的矩形
- 5. 讓雪碧從邊緣反彈
- 6. 雪碧不移動
- 7. 雪碧
- 8. 隨機雪碧與雪碧池
- 9. Python - 雪碧追逐另一個雪碧
- 10. 雪碧後綴 - 在雪碧生成器上重建遊戲
- 11. 隱藏上一個雪碧
- 12. 雪碧只是看不到完全消失
- 13. 試圖讓雪碧工作 - CSS
- 14. 如何讓three.js雪碧背景融合?
- 15. (Cocos2D)雪碧不是完全坐在其他雪碧的頂部?
- 16. libgdx截圖到雪碧
- 17. 雪碧位置
- 18. 雪碧反射?
- 19. AS3IsoLib雪碧SVG
- 20. 顯示雪碧
- 21. 雪碧優化?
- 22. 雪碧背景
- 23. AS3雪碧片
- 24. 雪碧運動
- 25. 雪碧問題
- 26. 的Android(AndEngine):雪碧與身體連接上上下下
- 27. XNA雪碧 - 找不到文件
- 28. 雪碧不出現在monogame?
- 29. 雪碧不能移動JPanel
- 30. 雪碧不動! XNA C#