我的應用中有些東西很奇怪。我必須無數次地看過這條線,我發誓我沒有看到任何錯誤。點擊一個按鈕,這個代碼就會被執行,而精靈A應該位於精靈B的頂部。(Cocos2D)雪碧不是完全坐在其他雪碧的頂部?
不,我不能只做setPosition,因爲精靈A會跟精靈B一起移動在動畫的頂部。
因此,在這裏發生的是,精靈A最終成爲像精靈B頂部30像素太高。我不知道這是爲什麼。 這是我的代碼做到這一點:
spriteA.position = ccp(cgpoint.x , spriteB.position.y + spriteB.boundingBox.size.height/2 + spriteA.contentSize.height/2);
所以會發生什麼這裏是我的設置精靈A的X位置的CGPoint不涉及到這個問題,但我把我的Y位置到當前位置spriteB在,然後我加上spriteB的高度的一半來說明錨點問題,最後,我添加了spriteA的一半高度,以便它在動畫期間應該完全位於spriteB之上。
是否有任何理由不按照我的要求工作?
謝謝!
是的,這是我的問題!不能相信我以前沒有看到! :) – 2011-12-21 12:29:21