我的遊戲使用加速度計,一切正常,但我注意到有些手機會出現輕微問題。本場比賽迫使方向是橫向,但有些手機擁有景觀的默認屏幕方向......Android加速度計問題
現在我總是假設用戶將不得不傾斜他們的電話正確地看到比賽,這將意味着X軸的加速度計讀數將使播放機在Y軸上移動,而Y軸讀數將使播放機在X軸上移動。對於具有默認橫向屏幕的手機,X將對應遊戲中的X,Y中的Y在遊戲中(因爲他們不需要傾斜他們的手機。)
我的問題是我該如何處理?我可以根據手機方向調整代碼以反轉X和Y方向,那麼如何以編程方式獲取電話的當前方向?如果有更好的辦法,將是巨大
希望是有道理的
編輯:
其實會是安全的假設,如果設備的長度大於高度的屏幕將被默認景觀?
我做了嘗試,但它總是返回0不管手機是什麼樣的方式? – Chris
「旋轉」值是否取決於屏幕當前所在的旋轉角度或我的應用強制旋轉的旋轉值?看起來,當我旋轉手機這個值不會改變,但它不同於一個「自然」景觀手機比較肖像之一 – Chris