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我正在嘗試在SKSpriteNode上使用可拉伸圖像。在SKSpriteNode上使用resizableImageWithCapInsets
通常,strechable圖像通過該方法返回UIImage::resizableImageWithCapInsets:
所以我寫的代碼:
SKTexture * texture = [SKTexture textureWithImage:[image resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 10, 0, 10)]];
SKSpriteNode * node = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:texture size:CGSizeMake(150, 8)];
但它不工作。節點在不考慮邊緣插入的情況下自行流播。這是唯一可能的嗎?