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SO我看到了一個在線教程如何使一個粒子系統,我做到了。唯一的是,我想用它來做2D菜單。所以當我在畫布前添加粒子時,它們不會以二維方式顯示。我如何製作出現在2D菜單上的粒子?讓2D粒子系統統一
SO我看到了一個在線教程如何使一個粒子系統,我做到了。唯一的是,我想用它來做2D菜單。所以當我在畫布前添加粒子時,它們不會以二維方式顯示。我如何製作出現在2D菜單上的粒子?讓2D粒子系統統一
您可以嘗試定位您的Canvas
在世界空間,然後移動它的粒子系統落後。這將允許Canvas
被定位類似場景中的所有其他對象,而不再被約束到相機。
下面是關於如何做到這一點一guide from Unity。
如何定位在世界空間Canvas和移動它的粒子系統背後? – Serlite
謝謝!這就像一個魅力。請發表您的評論作爲答案,我將授予它。 –
你確定把畫布改爲世界空間嗎?如果你這樣做了,它最終應該像場景中的所有其他物體一樣定位,這意味着它不會受到相機的限制,並且如果移動相機則應該移位。這是一個[如何做的指南](http://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-UIWorldSpace.html)。 – Serlite